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Message par Capitaine Red Jeu 6 Mar - 14:17

1er étape

  • Choisir son sexe en prenant la fiche adequate.


  • Déterminez l'âge.

    • 7+1d10 ans



2eme étape

  • Déterminez les caractéristiques principales

    • Vous avez 24 points à repartir entre le Physique, le Mental, l'Habileté, Sensoriel et le Social. Elles sont comprises entre 1 et 10 (sauf en Physique ou le maximum humain naturel est de 7). On ne peux en aucun cas dépasser 7 à la création.
    • Un personnage féminin aura -1 en Physique, mais +1 en Habileté. Cette modification peut faire dépasser 7.
    • Un personnage masculin aura +1 en Physique, mais -1 en Habileté. Cette modification peut faire dépasser 7.
    • Vous commencez avec une Volonté de 6, une Chance de 1 et un Courage de 5.


  • Déterminez les compétences

    • Compétences de base à 1.

      • Pilotage aquatique
      • Armes de véhicules
      • Pilotage terrestre
      • Pilotage aérien
      • Pilotage spatial
      • Armes légères
      • Gravité 0


    • Compétences expertes

      • 1 Pilotage au choix
      • Armes de véhicules
      • Gravité 0


    • Compétences racial

      • Nage a 5


    • Equipements

      • Attribué au début des missions. Vous avez cependant droit a quelques effets personnels.


    • Historiques

      • Tirez dans la table des Historiques pour chaque année au dessus des 7 ans et apportez les modifications indiquées si nécessaire.
      • Tirez dans la table des T.I.G. et apportez les modifications indiquées si nécessaire.
      • Choisissez votre clan. Modifiez vos compétences avec les bonus (elle ne peuvent dépasser 7)

        • Do +1 en Intimidation et Armes lourdes
        • Tahek +1 en Discrétion
        • Seng +1 en Armes légères
        • Hayek +1 en Politique
        • Lehor +1 en Armes lourdes
        • Tehom +1 en Pilotage terrestre
        • Frigre +1 en Armes blanches
        • Dinka +1 en Baratin
        • Jung +1 en Corps à corps
        • Tyquo +1 en Survie




    • Points de compétence

      • Vous avez 60 points pour augmenter n'importe laquelle des compétence. Elles sont comprise entre 1 et 10





3eme étape

  • Déterminez les avantages et les défauts

    • Vous disposez de 5 points de qualité pour acheter celles qui vous sont proposées dans la liste des qualités et défauts. Vous pouvez toutefois acheter des défauts (10 points max), qui s'ajoute a vos autre points de qualité.
    • Comme le personnage est un être exceptionnel qui fera surement parler de lui, tirer un avantage spécial à l'aide d'un d10.
    • Attention seuls les qualités et les avantages spéciaux vous permettent de dépasser la limite de 7 dans les compétences ou les caractéristiques.



4eme étape

  • Finissez en déterminant son apparance Physique.

    • Le nom: Composé dans l'ordre, du clan, du grade et d'un nom de famille.
    • Cheveux
    • Yeux
    • Couleur de peau
    • Taille
    • Poids


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